Есть рацпредложение - на время войны (если вдруг будет) все деревни переименовываем одинаково. Чтоб во всем альянсе были одинаковые названия, например "?" Это затруднит противнику ведение войны. По координатам несколько сложнее, их можно и перепутать, что я иногда успешно делаю =)
Только что вместо Petitbonhomme 1.0 отправил в Petitbonhomme вот идея и возникла. Если уж я в двух деревнях запутался, то в десятке одинаковых враги запутаются точно. Правда, есть вариант, что мне мозги затуманила подготовка к экзамену....
Названия деревень
Сообщений 1 страница 27 из 27
Поделиться12007-05-27 11:56:57
Поделиться22007-05-27 12:00:47
тупо назвать
1
2
3
4
Поделиться32007-05-27 12:02:14
Нет, названия будут разные. Весь смысл в том, чтоб все несколько сотен деревень корпорации RUS имели совершенно одинаковые названия. Мы-то разберемся, а враги точно не поймут ))
Поделиться42007-05-27 12:11:10
Идея не плохая, но с рассылкой дефа будет сложно и нам.
Поделиться52007-05-27 18:42:41
Borodino, Waterloo ...
Поделиться62007-05-27 18:57:35
На самом деле интересная идея, и я кстати не думаю что сгон дефа сильно затруднится. Заходишь в посольство - алл - ник - город - сенд троупс
Поделиться72007-05-27 19:23:58
На самом деле интересная идея, и я кстати не думаю что сгон дефа сильно затруднится. Заходишь в посольство - алл - ник - город - сенд троупс
такж и они могут сделать при нападений:)
но идея интересная, и я думаю можно ее попробывать:)
Поделиться82007-05-27 19:57:49
Вообще-то это задумывалось как шутка (но с долей правды) По крайней мере troll-131 долго смеялся ) Было бы это всерьез - отпостился бы в "Стратегиях".
Но, почему бы и нет... Если координаты близкие у деревень, то разные волны кат от разных могут разойтись по разным деревням, а это уже легче.
В конце-концов, мы своих соседей знаем, где чья и какая деревня должны помнить, так что между соседями можно хоть по карте цели для пересылки дефа/ресов выбирать. А посторонние, взглянув на карту, ничего не поймут =)
Отредактировано CyberGot (2007-05-27 19:59:42)
Поделиться92007-05-27 20:17:15
На самом деле интересная идея, и я кстати не думаю что сгон дефа сильно затруднится. Заходишь в посольство - алл - ник - город - сенд троупс
Так никик одинаковые будут как ты поймеш кому там слать?
Поделиться102007-05-27 20:17:19
я тут одного клиента вчера-позавчера катал, так он названия менял чуть ли не каждые полчаса
меня это никак не запутало...
даже прикольно было
идёшь на одну, а возвращаешься из другой...
а уничтоженными оказались совершенно другие...
Поделиться112007-05-27 21:05:05
идёшь на одну, а возвращаешься из другой...
а уничтоженными оказались совершенно другие...
Так клиент один А если клиентов много, то вся карта в одинаковых деревнях, и постоянных "клиентов" ни у кого нет, может и сработать.
И вообще,
Вообще-то это задумывалось как шутка
, а все это всерьез восприняли...
Поделиться122007-05-27 21:08:26
не а че. кстати весьма реальная вещь.
только тут важна четкость.. чтобы мы сами не запутались...
будет к примеру 1000 деревень москва, или париж.
и фиг какой хронцуз на париж нападет
Поделиться132007-05-27 21:44:58
вот и придумай и обсууди названия. что бы всем понравились
а идея прикольная. я бы поддержал.
этакий стеб в масовых размерах
Поделиться142007-05-27 21:46:57
Ну как по мне плохая идея:(Нападут на одну из твоих деревень а потом гадай на какую напали!
Поделиться152007-05-27 22:31:11
Интересная идея, я ЗА её развитие.
Когда один игрок атакуется несколькими, то он потом запустается в логах, в пункте сбора и, авось, вообще сбежит )
Поделиться162007-05-27 22:46:01
Поддериваю такую идею!!!!!!!!!двумя руками ЗА
А назвать мона " BOT ETO DA"
Ники они наши все равно через посольства будут видеть а вот деревни их притормазят)) придется по Корам высылать а это дольше
Поделиться172007-05-27 22:48:45
Или вот уще название "HE>I<DA/IVI"-неждали
Поделиться182007-05-27 23:02:44
"/7PEBED!"
Поделиться192007-05-27 23:08:00
Будь здоров,дорогой
Поделиться202007-05-27 23:17:15
Можно тупо RUS
Поделиться212007-05-28 00:04:17
.
По такой ссылке попасть сложно, чтоб деревню выбрать
Интересная идея, я ЗА её развитие.
Когда один игрок атакуется несколькими, то он потом запустается в логах, в пункте сбора и, авось, вообще сбежит )
Была идея всех участвующих в спецоперации объединять в отдельное временное крыло. Тогда уж все деревни назвать как это крыло. На чела идет 20 атак, и все из RUS-x, поди разберись где чья... После спецоперации все вернуть на место, особенно названия
Отредактировано CyberGot (2007-05-28 00:07:24)
Поделиться222007-05-28 12:53:20
только один недостаток- вместе с изменением самоназвания названия атакёров тоже автоматически изменятся))
проверьте
Отредактировано troll-131 (2007-05-28 12:54:34)
Поделиться232007-05-28 13:36:46
вместе с изменением самоназвания названия атакёров тоже автоматически изменятся))
И будет команда красных против команды синих
Поделиться242007-05-28 13:44:56
только один недостаток- вместе с изменением самоназвания названия атакёров тоже автоматически изменятся))
естественно
вот если бы ники можно было менять, это был бы рулез...
короче решили
шутка Кибергота удалась на славу
такой замес названий деревень на время военных действий надо мутить
Поделиться262007-05-28 16:40:24
Первые ласточки
Народ, рано еще Это на время военных действий, не надо раскрывать наш коварнейший план раньше времени!
Поделиться272007-05-29 16:37:54
Это хорошо делать ненадолго, на время проведения боевыхх операций или при массовой атаки противника
Похожие темы
Зацените названия деревень у фр игрока | Игровые дела | 2007-06-15 |
Делёж деревень, оазисов и кормушек... | Министерство Внутренних Дел | 2007-06-04 |
Мульты FoW | Рули Альянса | 2007-09-23 |
Перевод текстов | Оффтоп | 2008-01-24 |
Иностранный легион атакует нашего | Министерство Внутренних Дел | 2007-05-23 |